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 Metal Gear Solid 3 : Snake Eater

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Naked Snake
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Naked Snake
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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 Empty
MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptySam 26 Fév - 14:36

c'est sur que MGS3 sera un Hit en puissance tout comme BHZ4... 1
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darthton
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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 Empty
MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyMer 2 Mar - 17:47

ça y ai je l'ais et voila par la même ocassion la liste des pays qui ont une peinture faciale

france
union soviétique
royaume-uni
allemagne
italie
espagne
suéde
japon
états-unis
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Naked Snake
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Naked Snake


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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 Empty
MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyMer 2 Mar - 19:05

ah....moi aussi je l'ai!la boite est magnifique....même si c'est pas la version collector....elle déchire... love de longues heures de pur bonheur en perspective... smoke et merci Kojima-san pour son travail!

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 B0007IMDFK.08.LZZZZZZZ


Dernière édition par le Ven 4 Mar - 18:27, édité 1 fois
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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 Empty
MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyMer 2 Mar - 22:09

Pour réduire ces longues heures....

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater AR MAX PAL

There are 118 codes for this game.

(M)
2ER2-MJDR-3XBQB
X3Z8-6897-GRDTD
FF1V-00T1-GAC74
PXR4-KGQ3-WPUYB
1G32-5GKH-C988T

Health Codes
6E9J-NBG8-K0A24

Max/Infinite Health
4NFG-C0MQ-F4VV5
KPDC-V68T-V78TR
XDZ8-NC0G-EVV3F
REA0-QTF9-13JVD

Infinite Health
AB56-48CC-QZDUF
V0HT-UAR1-48VUV
WJPE-3BWP-JTWFV

Infinite Stamina
GNNW-AFZJ-V4PK3
V0HT-UAR1-48VUV
42GW-JEVE-X4GVR

Have & Infinite Item/Weapons Codes
B846-ZMKX-QDXNZ

Must Be On For Item Codes
DY8Q-3MJ6-GY2H3
NPYB-HQGZ-56J4R
BW8A-GRTE-TQ0MN
9HQH-X3FW-KR2YT
RQ63-YQRV-ADTQ3
YZ6R-DJKU-26FZR
18KH-8A24-1NWVZ
F2C4-A2GG-EWDJQ
H3N0-AA5J-ZD0WM
X390-5Y9A-X0BZ9
NE78-K264-YH7DK
30D2-734C-RDQ07
E44V-6RXZ-FG31H
T5ZY-WWK9-YDE67
0UWG-B04Z-EK04G
CVGF-BWNW-N6XVJ
2CNT-JBJ1-XGWU9
UN9D-VA4J-V76BY

Items:
CXV9-PHP3-BXV3K
JB9E-91K0-74840

Life Medicine
XADD-Q98U-YVGRP
K92K-HQGW-MNDQD

Pentazemin
QF83-TTJR-PZUU2
DAY1-34PA-U96FU

Fake Death Pill
3HYN-G9X2-VP2Q7
RBGK-HYHU-J5DPR

Revival Pill
0QUP-1T6N-P1TEW
2TRT-QCT7-JDJM5

Cigar
QQHB-WXRU-ZBP78
DA8Y-VV3V-GW28F

Binoculars
TEE9-232F-DA104
TVE2-JDT3-9P3U4

Thermal Goggles
M6TM-YPHA-PXCQD
ZTVW-UK4C-8JBCH

Night Vision Goggles
PZ1K-2EQ6-A8AYT
XDTM-GCYA-PZXYW

Camera
HCK7-3GYX-MVK8N
M22E-CC38-TC15A

Motion Detector
MCJJ-28TM-XBG92
GCNQ-1316-NHZK4

Active Sonar
8E7U-KPRX-HA434
AEFH-CUMV-CDKPT

Mine Detector
24D5-HP0M-67JZJ
P8BW-E0DY-ZXKDT

Anti-Personnel Sensor
6XPY-W05R-0FDA2
5WMB-8VFX-1AY14

Cardboard Box A
FQR9-2ENE-ZZYVQ
1JQ7-J2T3-0KD8K

Cardboard Box B
JNQU-VD93-3KK6W
R8ZW-2N9Y-4HXD8

Cardboard Box C
QAB1-EA5P-RWJGA
1WE5-1TXV-WR4VK

Cardboard Box D
4GBR-R56V-A936D
JD5H-PA26-PA99V

Crocodile Cap
XUMK-0WEQ-ANJF2
D49R-W8FC-NM4AQ

Key A
64CE-BUAY-7GE1X
C507-EXPB-U23BE

Key B
HRVX-FUNT-95UH3
4YGR-RFX1-NE0VP

Key C
64PV-18GQ-G49PY
Y30Q-7VUA-HWYT9

Bandana
X9DY-YQTE-0Q4R0
542D-P1HU-3Z9CK

Stealth Camouflage
P4CM-E5K4-GBQ02
FUE1-FVPK-JGX1D

Bug Juice
43J0-HRM9-CU0EZ
UFNT-PVNM-FTWEA

Monkey Mask
VNYG-9N0X-298XU
R79D-UNZA-2H7PC

Weapons:
55JM-7473-C2F4N
JB9E-91K0-74840

Survival Knife
DVGD-99PE-AQVQ4
BHNH-XKYZ-HPZD1

Fork
9AYD-WY42-YZHFW
RHXP-BN1V-Y1E3X

Cigar Gas-Spray
K6Z9-NXH4-P7DPR
1CMR-7D5T-JB2CQ

Handerkerchief
15QW-GPNV-U9RVQ
A953-AMW7-0GX9W

Mk22 Tranquilizer Gun
WVX8-WUMJ-JVK9N
J7E5-MJEP-WY6XD

M1911A1 Pistol
9TJC-9BFT-0AMX7
MJV0-P8VC-J6ER1

EZ Gun
E0MK-0G5E-CXD7Y
D180-B5H7-1M13K

Single Action Army
NR82-GQ9B-JYQDA
QMB1-V329-MADF0

Patriot
WXNY-1P5C-7CM7X
H6J7-B990-MXNG5

Scorpion
A7VH-45B2-YD0WM
E82E-BBZE-67EWG

XM16E1 Assault Rifle
BPCR-7KG0-0JBQF
XFD6-CPCC-23WE7

AK47 Assault Rifle
W8XR-H0ZV-JTEEY
QRNX-28N3-MCNCT

M63 Assault Rifle
39F3-QRW2-W6DNW
GT6F-VHA8-1MYNB

M37 Shotgun
QY5B-9RU6-0GWPZ
RPHK-M207-EYB84

SVD Sniper Rifle
3Y5P-XXYB-J3PRB
RPHK-M207-EYB84

Mosin Nagant
Q6R7-CPUC-6WX7K
FK75-KV1A-YCU8C

RPG-7
V5NX-8Z3P-BFN7T
8WD3-1T6H-U9GMZ

Torch
Q9BM-HUMB-V6VCD
BKJU-VTNJ-RMVW5

Grenade
QVK2-WQD3-N4YNB
689Q-2X43-1J88H

WP Grenade
JGEM-NMG1-F95JU
PRY5-0892-CQECV

Stun Grenade
PBGJ-9JQJ-ADRB2
H1YJ-H6J9-QBDNY

Chaff Grenade
3033-X4B2-5Q136
EDQH-RU3H-R7HHY

Smoke Grenade
DR2P-NQT9-BW36G
Y3JU-8FP2-8ZBFD

Magazine
GZ2U-987Y-8Y9ZH
G32D-JHDY-Z836R

TNT
Q6RN-AXFQ-UH1NJ
G7WP-6JHZ-Y2G8H

C3
6QCT-P7NA-PD60F
A64U-RKU7-37823

Claymore
QW6V-61PX-BZZEP
MF9R-6WGD-X3MA1

Book
5ZP1-X515-9PDBG
99MU-9MWT-DBR31

Mousetrap
2QG3-JGFF-BNXNJ
X49X-58QH-TAZ6M

Directional Mic
64G7-V4FF-WFHV7
4D5E-GBW6-6CCJH

Camouflage/Uniform Items:
VK68-UFKM-ZETG9
JB9E-91K0-74840

Olive Drab
Y7FK-7MN8-TA8Y2
Y7AV-NR21-JPN0H

Tiger Stripe
1P2H-V84P-B3AAZ
N4QB-Y4YJ-T2BE6

Leaf
WQPJ-KTPW-VXTNA
C4Z6-MXCQ-55XZE

Tree Bark
2D2B-19TZ-M9K93
88Q5-1K4H-R3DZZ

Choco Chip
800M-BF5W-Y5JDV
21M8-0C5N-W21RN

Splitter
Z3TH-7QJN-71U8Y
C89M-NRCG-7PKVA

Raindrop
1R93-DBFE-TXTWW
T0JF-QP4Q-P4JJ8

Squares
VZMG-8XEV-DTPHE
6UDG-3WX8-9J5Z5

Water
9G9Y-75HD-C66C4
ETDU-NXRJ-RVGKN

Black
PTB4-B919-14ZU9
GT4A-7R59-6VMU2

Snow
TCGW-Q00Q-HRCVG
QFG3-YA3T-D1V4P

Sneaking
4YEF-8Q7P-2Q189
YP6G-H4N5-9UV98

Scientist
N05X-WQJK-84T0F
RWN3-NX01-U7Q3Q

Officer
Q884-2GHY-QA35U
EV16-AVD6-KCEZ3

Maintenance
TGJV-UE2N-AHWVP
QMHY-A8E7-ZXTYT

Tuxedo
V6CA-Q0E6-9U4HK
7TR8-KQ6H-1FX43

Hornet Stripe
10HU-HJ0C-E4D2X
QJ35-HPYN-PG3PB

Spider
C7EZ-EG5A-7AUY1
22WG-UJB8-BJ1BV

Moss
E8FT-4GJ5-GRUVT
PT9T-754H-XW55H

Fire
BGUU-REZF-HX10W
J34G-84M9-PXTAX

Spirit
W45N-301M-E0EK2
EQEE-D5Z5-2E2H0

Cold War
FAGN-30Q3-UJZRH
R0T7-TYR5-19MQH

Snake
Y30J-BNBN-CWT84
NJ6P-VC13-9D729

GA-KO
UY1Y-VE8X-TKA8K
19PM-ZP9U-ZETDB

Desert Tiger
N3EH-VXZ4-6QK9T
BKUY-A1MP-D0RTE

DPM
UF5T-28WC-F2T9E
3UR2-QPDR-9KMVE

Flecktarn
VXEZ-MN1F-5YT91
YD32-15D2-06UBB

Auscam
NH34-Q27N-1B8V5
NTMW-J2K9-PTR5B

Animals
TGC2-3UP2-AJCHY
NMNB-MR8X-6QDH1

Fly
8JU3-91V8-946MW
PTPH-DNE1-FWYQJ

Banana
PWP2-8W9A-2HXFK
EK4Q-JNND-BBV82

Face Items:
095Q-QNGN-8EQH7
JB9E-91K0-74840

No Paint
T4R1-NTR5-6QRXE
K5G8-GU3V-XQ8HR

Woodland
E9CC-6PHQ-F97AN
28TC-A31W-XM1EB

Black
WW1N-7QFB-U0UAX
E6F1-FB8R-AU94R

Water
WE0A-GK7E-BG8Z6
9BYJ-C5G1-AKZAE

Desert
3EZ1-X157-3HU18
8B89-2YM4-N43X2

Splitter
WQ1H-NUFD-XQ6FZ
3BVX-Z53H-435TX

Snow
24V0-Y2B5-C4GDP
ATY3-ZZX6-JMDC3

Kabuki
90J8-A43E-F50EF
D7G6-902Z-DPG7T

Zombie
8GF0-VCAA-4QTQC
CU71-7EQF-AKE7J

Oyama
460B-4G6Z-BQG9P
262Q-X9QP-3UR28

Mask
KUXH-BP3C-NNZWF
76E1-56RK-BZVQF

Green
E095-VTDE-2HZ7N
7E2D-V7WN-6WQV6

Brown
RB5Y-HR9H-UTTA9
D8HV-36W3-726Q4

Infinity
XPDY-TJUR-2PXDW
BTRP-ACHW-GAH4M

Cure Items:
QKYV-EK2U-QYT5F

Ointment
N7KH-EGUV-F2CPM
UVCV-H4YC-3ZKZP

Splint
9DZP-GHBH-6DU3K
D25X-RQFD-34JD8

Disinfectant
8TN1-8HXA-1Z8GB
NH8A-EM43-RNJDM

Styptic
8CP0-20NU-22WCA
JVWR-FQFE-RKRMK

Suture Kit
6F36-YTQA-1JG2C
HGMV-3TG4-6P04H

Bandage
REVF-KYD1-8K8BF
MUXP-34RX-B4Y8X
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darthton
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 3 Mar - 1:06

ça y est je l'ai finis et pour une fois on est bien servis en bonus, déja possibilité de revoir toutes les cinématiques du jeu et en plus le mode duel est excellent king rien à voir avec le boss survival

par contre j'ai trouvé que les dialogues étaient vraiment mal traduit, c'est bien bien la peine de nous sortir une version francaise baclée 4 mois aprés, enfin les nouveaux bonus sont vraiment trop love même si un dvd making-of en plus ca l'aurait fait
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fan_of_the_zab

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 3 Mar - 1:33

Est-ca que tu peux détailler les bonus, s'il te plait? c'est histoire de savoir si ca vaut le coup d'acheter la VF...
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darthton
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 3 Mar - 11:53

ok je vais te faire une liste des bonus que j'ai obtenus:


ATTENTION SPOILER POUR CEUX QUI ONT PAS FINI LE JEU





















- nouvelles face paints 9 de pays différents

-mode theater qui te permet de revoir toutes les cinématiques du jeu et les codecs (original d'ailleurs où tu dirige snake sur une espece de plateau ou sont representés toutes les cinématiques et tu t'arretes sur celle que tu veux)

-dans le mode spécial il y a une icone ou on pourrait rajouter des camos inédits à l'aide d'un disque bonus spécial camouflage

- et le mode duel qui est un affrontement individuel de tous les boss du jeux ainsi que l'unité d'ocelot et la poursuite en moto dans la base, à chaque duel tu commences avec plusieurs armes et un nombre défini de munitions et tu dois finir le duel le plus rapidement possible afin d'obtenir un bon score, il y a aussi deux section différentes dans le mode duel normal et spécial dans spécial les boss seront plus dur

- ainsi que le mode european extrem où te ne dois pas te faire repérer
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Naked Snake
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 3 Mar - 15:11

ok,moi je trouve que mgs3 est bien plus chaud que les mgs précédent..... shocked mais sinon,le jeu est merveilleusement beau,y a pas à dire... amoureux
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 3 Mar - 15:40

c'est clair rien à voir avec mgs2 niveau graphique et attends de voir la suite du jeu

c'est vrai qu'il est plus dur j'ai commencé le mode european extrem et c'est putain de chaud pas le droit de se faire repérer sinon game over, je sens que je vais y paser un bout de temps
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kyo kusanagi
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 3 Mar - 17:35

J'en suis à 5h de jeu (j'avance normalement) et c'est vrai que le début est vraiment top.Aller j'espere que le reste de l'aventure me reservera pas mal de surprise.
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Fate Linegod
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyVen 4 Mar - 23:29

Test complet de Gamekult.com

Quatre mois après la sortie américaine, Metal Gear Solid 3 débarque enfin en France, précédé d'une réputation flatteuse. Pour qui a su éviter les spoilers en tout genre tout en se munissant d'oeillères, le dernier épisode concocté par les équipes d'Hideo Kojima a tout d'une nouvelle expérience. En parachutant Snake dans une jungle hostile au lieu de le laisser traîner dans un labo froid, Snake Eater marque un retour aux sources pour la série, tout en prenant le pari de faire évoluer le gameplay en associant à l'infiltration la survie. Alors, MGS 3, chef d'oeuvre ? Oui et non.

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000021849_test.html

Les fulgurances du scénario et de la mise en scène ne font pas oublier les nombreuses errances de Metal Gear Solid 3 côté infiltration. Gâchée par un choix de caméra qui se révèle inapproprié en l'absence de radar, l'infiltration à la mode Snake Eater peine à mettre en valeur les excellentes idées du camouflage et l'orientation survie, qui étaient pourtant à la base de cet épisode. Heureusement, l'ambiance exceptionnelle, servie par une réalisation ultra léchée, des situations jubilatoires et des personnages complètement abracadabrants font passer un moment totalement inoubliable. Le gameplay ou l'ambiance ? Choisis ton camp, camarade.
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Fate Linegod
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptySam 5 Mar - 16:26

Avis express :

Pour comprendre Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, il faut prendre le risque de le qualifier de chef-d'oeuvre. Explications.

En détail :

Tout comme Resident Evil dont il a plus de points communs qu'il ne le laisse paraître au premier abord, Metal Gear Solid est une série mythique capable de parler à l'imaginaire des joueurs. Instigateur, avec Tenchu, du genre Infiltration sur consoles, Metal Gear Solid s'est surtout distingué par la finesse de son gameplay, la richesse de son background scénaristique et le charisme des différents personnages, à commencer par son héros, Solid Snake, et une galerie de "bad guys" comme on en fait plus.

Aujourd'hui, l'infiltration est devenu un genre à elle toute seule. Il n'y a qu'à voir à quelle vitesse Ubisoft enchaîne les versions de Tom Clancy's Splinter Cell pour s'en convaincre. Pourtant là où Splinter Cell présente héros lisse, méchants convenus et scénario géo-politique réaliste, Metal Gear Solid, lui, n'est jamais bêtement manichéen. Chaque personnage a une histoire, un passé et des motivations à faire ce qu'il fait. Le joueur a ainsi le temps de comprendre les desseins de chacun d'entre eux et de s'y attacher. Cette richesse est possible car depuis la sortie du premier opus en septembre 1998 au Japon, Metal Gear Solid est la première tentative réussie de fusion entre les jeux vidéo et le cinéma. Soutenue par de nombreuses cut-scenes aux qualités visuelles évidentes tant sur le plan technique que celui de la mise en scène.

Hideo Kojima, le créateur de Metal Gear Solid, n'a jamais caché sa fascination pour le septième art. Il peut ainsi être intéressant d'observer les influences de certains films sur la série. Les références étant légions, il est impossible de toutes les citer à moins de faire un dossier spécifique. On peut, par contre, dégager les principales afin de donner un aperçu de la complexité de l'univers aux joueurs novices.

Metal Gear Solid et le cinéma




Escape from New York, Escape from L.A

C'est dans ces deux films de John Carpenter qu'apparaît le héros Snake Plissken incarné par Kurt Russel. Le nom "Solid Snake" est un hommage direct à ce personnage mythique. Dans Metal Gear Solid 2, le clin d'oeil est encore plus appuyé puisque Snake apparaît dans la seconde partie de l'aventure, sur la plate-forme Big Shell, sous le nom Iroquois Plisskin. D'autre part, on remarquera que Big Boss, le guerrier légendaire, porte un bandeau sur l'oeil gauche comme Plissken.



A Better Tomorrow 1 & 2, The Killer, Hard Boiled, A Bullet in the Head

Bien que souvent assimilée à Matrix par la plupart des critiques occidentaux souvent ignorants en terme de cinéma d'action asiatique, la mise en scène stylisée comme une chorégraphie de ballet provient essentiellement de la période honk-kongaise de John Woo entre 1987 et 1992 dont Kojima est un grand fan. On retrouve aussi dans Metal Gear Solid des thèmes chers à Woo comme le sens du devoir, la trahison ou l'amitié.




Sergio Leone

La référence la plus évidentes aux westerns de Sergio Leone reste bien entendu Revolver Ocelot et son colt Single Action Army ainsi que le premier combat entre lui et Snake dans Metal Gear Solid. On trouvera également un clin d'oeil beaucoup plus subtil dans Metal Gear Solid 2 lorsque Snake affronte Olga sur le tanker. Deux adversaires qui se font face au clair de lune. Ils s'observent , se jaugent. Un coup de vent et le béret d'Olga s'envole. Le temps est comme suspendu, même la pluie cesse. Et finalement le duel commence.




James Bond 007

Du générique de Snake Eater qui ressemble à s'y méprendre à celui d'un James Bond au smoking que l'on peut débloquer en bonus dans les deux premiers épisodes. L'agent secret le moins secret du monde est une source d'inspiration inépuisable pour Kojima. Pour ce troisième opus, c'est plus spécialement From Russia With Love (Bons Baisers de Russie) qui est à l'honneur.




First Blood, Predator, Hard Target

Si la référence au Predator de John McTiernan est évidente dès le premier opus via le camouflage optique de Gray Fox. Les clins d'oeil à First Blood (Rambo) et à Hard Target (Chasse à l'Homme) sont présents dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Comme Rambo, Snake se retrouve traqué et doit survivre dans un environnement hostile, la jungle (dans First Blood c'était une forêt du midwest américain). Pour Hard Target, c'est vraiment une joke de Kojima puisque Snake sera amené a manger du serpent exactement comme Chance Boudreaux (Jean-Claude Van Damme).




Godzilla et King Kong

De l'aveu même de Kojima (dans le DVD bonus de MGS 2) Snake et Raiden peuvent être assimilés à ces deux monstres. Godzilla c'est Snake. Pourquoi ? Et bien Snake, tout comme Godzilla à été créé par l'homme de manière artificielle (le projet "Les Enfants Terribles"). Comme Godzilla sa nature le pousse à être violent et à être rejeté par les hommes. Raiden, c'est King Kong. Parce que comme le grand gorille, Raiden à été enlevé à son environnement par l'homme afin d'être apprivoisé (en l'occurence utilisé pour faire la guerre).




JFK, Thirteen Days

Bien que ça ne soit pas le thème du jeu, l'assassinat de John Fitzegerald Kennedy est plusieurs fois évoqué dans Snake Eater. Tout comme l'est la théorie du complot énoncé par le juge Jim Garrison dans le film d'Oliver Stone, JFK. Le film de Roger Spottiwoode Thirteen Days (13 Jours) sur les missiles de Cuba permet de mieux connaître le background du jeu puisque les événement de Snake Eater sont directement issus de la crise cubaine.


Les références sont extrêmement nombreuses, on pourra encore citer pèle-mêle Jurassic Park (le nom Metal Gear Rex provient du terme T-Rex), Pinocchio de Disney (nombreuses références lorsque Raiden est dans Arsenal Gear), Titanic, Ghost in the Shell, The Terminator... Il n'est pas possible de tout citer. Cependant, pour mieux comprendre les thèmes explorés par Kojima dans la série, ces différents films sont un plus non négligeable. A vos DVD !


Et le jeu alors ?

Après ce petit interlude culturel, je suppose qu'il faut parler en détail de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater et ça n'est pas une mince affaire, croyez-moi. Le jeu possédant un scénario aussi riche, voire plus, que les deux précédents opus, il est assez difficile d'en parler sans divulguer quoi que ce soit de la trame narrative. Dans l'absolu, un Metal Gear Solid se vit vierge de toute notion tant sur le plan du gameplay que de l'histoire. Seulement voilà, le grand capital impose que l'on teste les jeux avant leur sortie. Aussi, je préviens les vrais fans du Serpent : arrêtez tout de suite de lire ! Car même si aucun spoiler ne sera énoncé, le gameplay sera décortiqué et c'est largement suffisant pour gâcher une partie du plaisir de troisième volet. Vous voilà prévenus !

Exit les 21ème siècle, bienvenue dans les 60's ! A la suite de la Seconde Guerre Mondiale, le monde fut coupé en deux : l'Ouest et l'Est. C'était le commencement d'une nouvelle ère appelée "La Guerre Froide".

Le 16 octobre 1962, le Président des Etats-Unis John Fitzgerald Kennedy est informé que l'Union Soviétique a déployé des missiles nucléaires à Cuba. La menace d'une guerre atomique n'a jamais été aussi proche. Après 13 jours de négotiations tendues au cours desquelles la guerre a failli éclater à maintes reprises, les Soviétiques acceptent de retirer les missiles de Cuba le 29 octobre 1962. Ce que peux de gens ignorent c'est que les russes avaient mis une clause spéciale à la crise. Ils voulaient récupérer Nikolai Stepanovich Sokolov, un scientifique soviétique passé à l'Ouest. Les occidentaux acceptèrent l'accord. Ils ne se doutaient pas encore à ce moment-là que Sokolov allait être le créateur d'une arme de destruction massive potentiellement plus dangereuse que n'importe quelle bombe atomique. En août 1964, la CIA consciente de la menace dépêche un agent solitaire, membre de l'unité d'élite Foxhound afin de kidnapper Sokolov et de le ramener aux Etats-Unis...

Inutile de faire durer le suspence plus longtemps, le scénario de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est un chef-d'oeuvre. J'ai toujours été un grand fan des histoires imaginées par Hideo Kojima mais là, on confine au génie pur. La mise en scène est magistralement rendue via les cinématiques qui racontent une histoire aux multiples imbrications qui passionnera le fan de la série et le scotchera sur son canapé.

Le gameplay reprend les mécaniques des deux précédents opus tout en apportant de multiples sophistications qui rendent le jeu encore plus riche qu'auparavant. Tout d'abord, il faut signaler la disparition du Soliton Radar. Le jeu se déroulant dans les années 60, la technologie nécessaire à l'élaboration du radar n'était pas au point. Si on ajoute à cela, le fait que la moitié du jeu se déroule dans la jungle, on comprendra aisément combien l'absence de radar va se faire sentir chez le joueur habitué à la série. Il faut donc réapprendre à jouer à MGS ! Cependant, Snake n'est pas totalement démuni puisqu'il possède un sonar qu'il peut activer à loisir. En effet, le sonar n'apparaît pas en permanence à l'écran comme le Soliton. C'est le joueur qui doit le déclencher lorsqu'il veut des informations sur son environnement. Toutefois, le sonar répercute les mouvements de tous les êtres vivants, humains et animaux, dans un certain périmètre à la ronde à l'instant T. On ne sait donc jamais avec exactitude où se trouve l'ennemi. De même, la distinction humains/animaux n'étant pas faite par le sonar, il faudra être en permanence sur ses gardes. D'autre part, le ping émis par le sonar fait du bruit et si des ennemis sont dans les parages, ils seront alertés. Il faut donc s'assurer que les lieux sont dégagés avant de l'utiliser.

Snake possède également un détecteur de mouvements et un détecteur de mines anti-personnelles. Tout comme le sonar, ces items fonctionnent sur batterie mais celle-ci à une autonomie peu importe et nécessite d'être rechargée souvent. Pour se faire, il suffit de marcher. Ainsi donc, et c'est la première entorse au gameplay, le joueur ne peut plus s'appuyer sur la technologie. Il va devoir composer avec l'environnement, la nature et ses imprévus.

Comme je le signalais plus haut, la moitié de l'aventure se déroule dans la jungle. Hormis la conséquence que peut avoir cet environnement sur l'aspect "action" de Snake Eater, il implique également des besoins physiques pour Snake. C'est l'une des nouveautés du jeu. Pour recharger la barre de "stamina" qui baisse tout au long de l'aventure, le joueur devra se nourrir. Pour se faire, il disposera de nombreux choix : serpents, lapins, oiseaux, poissons, crocodiles, fruits, racines, champignons... et quelques autres aliments. Les grosses proies comme les crocodiles ne pourront être emportées et devront nécessairement être consommées sur place. En revanche, il est possible d'emporter avec soi les proies plus petites. Il est également possible de capturer des animaux vivants si l'on utilise le pistolet tranquillisant. Dans ce cas-là, Snake pourra utiliser ces animaux comme diversion pour les gardes.

Attendez, ce n'est pas tout ! Dans la jungle, Snake peut tomber malade du fait de l'humidité ou de la nourriture. Il peut également se faire blesser par les soldat ennemis. On se souvient que dans Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et dans Metal Gear Solid : The Twin Snakes (le remake GameCube du premier MGS), le joueur pouvait utiliser des bandages pour guérir ses blessures par balles. Dans Snake Eater ce concept a été affiné pour proposer un véritable système de soins : le "Cure System" qui permet a Snake de soigner à peu près n'importe quelle blessure. Toutefois, il aura besoin d'avoir du matériel chirurgical. Ne pouvant en transporter qu'une quantité limité, il faudra qu'il s'en procure sur les soldats mis hors d'état ou bien dans les infirmeries disponibles dans la forteresse. Afin que le joueur soit plus à même d'identifier les problèmes de santé de Snake, il convient d'utiliser le "Cure Viewer" qui permet de faire un check-up complet.

L'addition de tous ces éléments permet une approche totalement nouvelle du gameplay de ce troisième opus. Le sentiment de survie et l'impression d'être seul en territoire hostile est vraiment palpable et l'aspect infiltration du titre est vraiment renforcé.

D'autant plus que la jungle est superbement reproduite. Plutôt qu'une immense aire de jeu à la Grand Theft Auto, les développeurs ont penché pour un découpage en plusieurs zones. Celles-ci sont nombreuses et certaines sont plutôt vastes. Au sein de chacune des zones, la liberté est totale, pas question d'être dans un couloir. On peut aller où on le souhaite, même grimper aux arbres ! Afin de se fondre dans son environnement, Snake pourra également utiliser différentes tenues de camouflage dont je vous laisse le soin de découvrir les subtilités.

Les nouveautés ne s'arrêtent pas là. L'aspect action de l'aventure s'est également étoffé puisque Snake peut désormais pratiquer le CQC (Close Quarter Combat). Ce sont de nouveaux mouvements de corps-à-corps qui permettent de désarmer un garde, de le mettre à terre ou de le prendre en otage. Les possibilités de combats à mains nues (ou avec un couteau) sont ainsi plus nombreuses que dans les opus précédents et permettent ainsi un gameplay plus évolué mais aussi plus technique.

Le gameplay est basé sur une équation simple. Vous êtes seul, ils sont nombreux. Vous n'êtes que très peu armé. Ils le sont jusqu'aux dents. Ils peuvent vous repérer, et le cas échéant, vous devez leur échapper coûte que coûte. Si vous décidez de jouer le jeu : il vous faudra être extrêmement méticuleux, passer de longues minutes à observer le déplacement des gardes pour trouver le bon moment pour vous infiltrer. A certains passages, la tension nerveuse est vraiment à son comble. En revanche, ces phases parfois très stressantes sont entrecoupées à certains endroits stratégiques par des combats contre les Boss. Souvent spectaculaires, ce sont les seuls moments d'action pure qu'offre le soft et c'est très bien comme ça car cela impose un sens du rythme, de la narration.

Il est possible de parler de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater durant des pages et des pages tant les détails sont nombreux mais il faut néanmoins penser à la conclusion. Non sans un petit commentaire sur l'aspect technique du jeu auparavant.

Comme Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, ce troisième opus tire merveilleusement partie des capacités de la PS2 et démontre que l'on peut faire de très belles choses sans avoir besoin des effets bump-mappés à la mode. Snake Eater est un régal pour les yeux : textures extrêmement variées, modélisation exemplaire des personnages, effets graphiques à foison. Superbe. Que dire également de la bande-sonore ? Encodée pour la première fois en Dolby Surround Pro-Logic II ont a l'impression d'être dans un film tant l'ensemble sonne juste, parfaitement soutenu par la musique de Harry Gregson-Williams.

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater force l'admiration. Véritable concept, il est nécessaire d'embrasser la vision de l'auteur pour vraiment apprécier ce jeu. Si c'est le cas, préparez-vous alors à un voyage dont vous ne sortirez pas indemne. Incontournable, tout simplement. Il fait aisément partie du Top 5 de la PlayStation 2 et ce n'est pas peu dire.

http://www.dockgames.com/index.php?rubrique=jeux&id=playstation2&menu=tests&idtes=2170
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptySam 5 Mar - 16:30

un bon mini dossier sur MGS3....comme il faut! merci c'est clair que MGS3 est un chef d'oeuvre,je dirai même LE jeu de l'année 2005....suivi de trés près par Biohazard 4....
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptySam 5 Mar - 16:41

Exact,as-tu lu le test MGS3 de Gamekult ? Question
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyDim 6 Mar - 1:18

non,je vais le faire.... 1
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyDim 6 Mar - 2:50

Le test de gamekult n'est pas mauvais mais loin d'être bon (je dis pas ça pour la note 1 )
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyLun 7 Mar - 12:43

je viens de fritter "The Pain"....pas dur.... smoke
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyLun 7 Mar - 20:45

Nombreux sont les fans repartis bredouille de la courte séance de dédicaces organisée vendredi à la FNAC St Lazare, dans le cadre de la sortie française de Metal Gear Solid 3. Pour tous les guerriers qui ont patienté sous la neige et dans le froid sans se faire signer leur précieux exemplaire, Hideo Kojima, créateur du jeu, s'est fendu d'un gentil mot d'excuse, accompagné d'une illustration signée Yôji Shinkawa. La lettre dit : "A tous les gens présents à Paris, merci encore de vous êtes tous rassemblés hier soir, sous la neige pour la séance de dédicace MGS3 ! Malheureusement par manque de temps, nous n'avons pas pu satisfaire tout le monde et cela est fort dommage. Je reviendrai à Paris et espère que nous nous reverrons cette fois-ci !" Ce n'est peut-être pas une simple image en Jpeg qui fera bisquer les copains lorsque vous rentrerez au village, mais on apprécie le geste.

http://img.kult-mag.com/photos/00/00/54/85/ME0000548596_2.jpg

http://img.kult-mag.com/photos/00/00/54/85/ME0000548597_2.jpg
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Sheron974




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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyMar 8 Mar - 4:14

mon dieu que c'est jouissif de tout dégommer au M37 xD
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Sheron974




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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyMar 8 Mar - 16:02

bon ben voilà , jeu commencé hier a 14h, fini aujourd'hui a 12h, 22h de jeu avec biensur les pauses bouffes pipi etc etc :p

J'avais vraiment envie pour ma premiere partie de le finire d'un seul coup, meme en loupant quelques camouflages et Face paint, mais Snake fait pas de pauses de 10 , 15h dans sa mission, c'etait pour etre encore plus dans le jeu, et je doit avoir que tout comme Snake, je suis bien content quand ca se fini apres multiples rebondissement.

22h non stop. je suis HS !
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n@ked




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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyMar 8 Mar - 23:35

Moi 25h non stop je sors
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Shadem

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyJeu 10 Mar - 20:15

Je dois en être à une 50aine d'heures. Smile
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n@ked




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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyVen 11 Mar - 0:02

Sinon moi je dit Honteux le test de micromania franchement j'ai jamais vu sa
il est trop laid six feet under regardez rien que le debut c'est pitoyable :
Solid Snake catapulté en pleine guerre froide en tant que sauveur de l’humanité, voici ce que propose ce nouveau Metal Gear. Oeuvrant dans l’ombre, vous êtes pris au piège au cœur d’une situation explosive. Etes-vous prêt à relever le défi ?
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kyo kusanagi
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptyVen 11 Mar - 1:09

Je vais aller voir ça de plus près.
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The_Blood_Killer
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 EmptySam 12 Mar - 23:07

Qui la fini en extrème ?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 3 : Snake Eater   Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - Page 4 Empty

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